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用花生壳内网穿透服务建立“我的世界”服务端

一、准备

1、花生壳5客户端;
2、“我的世界”服务端(可在www.mcbbs.net下载我用的是Minecraft 1.6.2 (附开服器,无MOD,Forge9.10.0.845)。

二、设置映射

1、安装花生壳5客户端,输入Oray帐号密码登录(如没有Oray帐号则先点界面右下角 立即注册)。

2、花生壳5全面免费提供内网穿透服务,若未开通内网穿透服务的帐号在首次登录花生壳5客户端时可直接激活。
点击右下角的“+”,则可以添加映射了。

3、在命令提示符界面,输入ipconfig查看电脑的IP。

4、设置服务器配置(端口和ip)。

5、映射界面填写:
① 应用名称:自定义填写
② 应用图标:可以给对应的服务选择一个图标,方便区分
③ 应用类型:选择TCP
④ 映射模板:里面有些简单应用的模板,选择之后无需自己填写外网信息和内网信息
⑤ 外网域名:可选择帐号下面已有的域名
  外网端口:随机端口
⑥ 内网主机:服务器电脑IP地址
  内网端口:我的世界服务端口,25565
点击“保存”即可。

注:如果有在花生壳官网购买过固定的端口,外网端口选固定端口填写购买的端口,反则选择临时端口。
6、添加成功,产生一个外网访问地址。

三、测试连接

1、开启服务器。

2、在局域网找另外的电脑登录,测试使用内网ip是否能连接上服务器。

3、显示服务器开启成功。

4、在外网连接测试,先点多人游戏。

5、然后点直接连接。

6、把映射后外网访问地址(域名+端口)复制进去。

7、登录中。

8、登录成功。

我使用的是邻居路由器上网,并且没有路由器管理密码(不是默认密码),无法开端口映射和UPnP。试过许多方法都不行,如金万维的nat版免费只有15天试用,并且不稳定,自动端口映射工具也没效果。就选择了花生壳内网穿透服务,无需公网ip,无需端口映射,而且现在活动免费。
我刚开始玩的时候用的是hamachi,这个免费的有5人的人数限制,并且经常直接通道变成中继通道,使客户端经常掉线。

PS:花生壳已经免费开放phtunnel内网穿透协议啦,感兴趣的小伙伴们可以访问Oray开发者站点了解。

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